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《哥谭骑士》预告片将猫头鹰法庭从阴影中带出来

时间:2024-07-26   访问量:1065

在 DC FanDome 活动上,华纳兄弟蒙特利尔分公司和 DC Comics 展示了即将推出的以蝙蝠侠世界为背景的合作动作游戏《哥谭骑士》的新预告片。该预告片重点讲述故事,并继续介绍游戏的主要反派:猫头鹰法庭。

然而,出乎意料的是,这一次,不是年轻女孩的声音,而是蝙蝠侠的主要反派之一、“企鹅”奥斯瓦尔德·科波特,他警告夜翼,猫头鹰法庭并不是神话,追捕他们是他无法挽回的。

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正在播放:《哥谭骑士:猫头鹰法庭》官方故事预告片

当然,夜翼并不是唯一一个寻找猫头鹰法庭的人,因为《哥谭骑士》允许玩家扮演蝙蝠家族的不同成员。在预告片中,一扇带有猫头鹰法庭徽章的华丽大门打开了,戴着可怕猫头鹰面具的人物从阴影中走出来,走进光明。可以看到夜翼在一个黑暗而破旧的大教堂式建筑周围鬼鬼祟祟地走来走去;罗宾捡起一把上面有猫头鹰的生锈钥匙;蝙蝠女探索一个看起来像洞穴的地方,就在视线之外,一个人影在她上方匆匆而过;与此同时,红头罩被困在陷阱里,被关在笼子里。

前面提到的小女孩确实在预告片中回归了,但这一次,她唱着令人毛骨悚然的歌,画面中出现了数十只从棺材中冒出来的“塔龙”,蝙蝠家族的成员被它们围攻。

FanDome 还播放了一段幕后视频。视频中,参与原版猫头鹰法庭漫画故事线的主要创作者讨论了哥谭骑士。“创作漫画的乐趣之一就是希望有人能把这个故事变成自己的作品,”猫头鹰法庭的著名作家兼联合创作者斯科特·斯奈德解释说。“我认为华纳兄弟的人们在将猫头鹰法庭翻译并发展成游戏方面做得非常出色。”

漫画艺术家兼猫头鹰法庭共同创作者格雷格·卡普洛以及传奇漫画艺术家、出版人兼 DC 首席创意官吉姆·李补充说,粉丝们喜欢这些角色——无论是英雄还是恶棍——现在人们将能够扮演猫头鹰法庭亲自挑起的冲突。

华纳兄弟蒙特利尔开发团队的成员,包括叙事总监安·勒梅和创意总监帕特里克·雷丁,也谈到了工作室如何利用原始素材以自己的方式将故事带入新媒体。有趣的是,华纳兄弟蒙特利尔似乎在施奈德和 DC 其他创意人员的帮助下,扩展并增加了猫头鹰法庭的神话。

在游戏玩法方面,雷丁谈到了如何让 Talon 成为玩家需要了解的独特挑战。他们必须了解这些看似势不可挡的刺客的主要弱点,这将决定他们如何装备自己进行战斗。

今年 3 月,《哥谭骑士》被推迟至 2022 年。华纳兄弟表示,这一变化是由于需要额外的开发时间。目前尚未提供更具体的发布日期。该游戏预计将在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S 和 X 以及 PC 上发布。

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