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一体化移动游戏分析平台 ByteBrew 已获得 Google Ads 归因集成权限

时间:2024-07-27   访问量:1146

ByteBrew 是一个一体化的移动游戏分析平台,它为开发者提供发展游戏业务所需的一切,现在它已将其归因集成扩展到 Google Ads;使他们能够将应用转化归因于 Google Ads 广告系列。

ByteBrew 与谷歌的新合作将使使用该平台的应用和游戏开发者能够对其谷歌广告活动进行 100% 免费的归因测量,并允许他们评估和优化他们的广告效果以发展他们的游戏业务。

目前,很少有公司提供在 Google 等主要广告平台上运营所需的广告归因信息,其中许多合作伙伴对每次跟踪安装收取高达 0.06 美元的费用,或高达目标安装成本的 15%。除了按转化收取的基本费用外,归因提供商还要求每月支付高额费用,这使得除大型移动公司外,所有人都负担不起归因测量费用。

由于苹果隐私变化、新冠疫情后增长停滞和大规模裁员等一系列因素,游戏开发市场状况不断变化,预算不断受到审查,而归因测量是游戏企业在扩大游戏规模时可能产生的最大增量费用之一。不仅复合月费正在消除利润,而且整个移动行业的广告活动成本也在上升。对于谷歌广告活动来说——数字营销机构 LOCALliQ 最近的一份报告发现,在某些行业,通过谷歌获得潜在客户的成本上升了 91%——ByteBrew 的合作为游戏和应用开发者社区提供了急需的财务喘息机会。

与其他归因测量提供商不同,ByteBrew 为所有使用其平台的游戏和应用开发者提供完全免费的无上限归因测量、跟踪和广告活动效果分析,并且是同类中首家在一体化分析套件中提供归因服务的公司。通过使用平台上提供的全套免费工具,开发者可以使用 ByteBrew 的归因测量跟踪其用户从每个广告来源安装的情况。

通过 ByteBrew 的高级分析,开发人员现在可以获得完整的端到端解决方案。该平台允许他们实时细分每个广告渠道的用户组绩效指标,以找到优化机会,然后通过 AB 测试立即采取行动,并使用下一代实时操作工具从 ByteBrew 的仪表板远程向玩家提供更新。

ByteBrew 联合创始人兼首席运营官 Kian Hozouri 表示:“我们创建 ByteBrew 是为了消除阻碍开发者开发和扩展游戏的增长障碍,而这些游戏正是他们热衷于为玩家打造的完美游戏。通过在我们广泛的工具中将免费的 Google 广告归因添加到已连接的归因网络列表中,我们正在从阻碍多样化移动生态系统蓬勃发展的围墙花园中移除另一块砖头。”

ByteBrew 由两兄弟兼经验丰富的游戏开发者 Cameron Hozouri(首席执行官)和 Kian Hozouri(首席运营官)共同创立于加利福尼亚州圣地亚哥,最近在 Konvoy 的带领下筹集了 400 万美元的种子资金。免费的 Google 广告归因是 ByteBrew 为开发者提供的开箱即用的增长产品套件的最新成员。从实时分析和货币化跟踪到玩家进度测量,只需一个平台和软件开发工具包 (SDK);因此,开发者可以全面了解其游戏的性能,从而做出有关游戏设计、开发、货币化和用户获取的关键决策。

一体化移动游戏分析平台 ByteBrew 已获得 Google Ads 归因集成权限

自 2021 年推出以来,ByteBrew 经历了前所未有的增长,已有超过 5,000 名开发人员加入该平台。仅在 7 月份,ByteBrew 的平台就分析了超过 6000 亿个用户事件。

应用商店中的许多顶级游戏发行商已开始使用 ByteBrew 的先进功能来增强其全球开发团队和游戏的能力。移动游戏和应用开发者只需几分钟即可通过自助服务平台免费访问 ByteBrew。

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